近頃、皆の格ゲー熱が高い。
僕も格ゲー好きだからそれは良い。

しかし

その格ゲーの魅力に勝るとも劣らないゲームがある。

それが、「ぷよぷよ(通)」だ(フィーバーは論外)。

それなのに、格ゲーほどの盛り上がりをみせていないのは
一体どういうわけだろう。

どうやら敷居が高いと思われているのが一因らしい。
確かにぷよぷよはそのゲームの性質上
素人はほぼ間違いなく経験者に勝てない。
しかしそれは全く連鎖が組めないド素人の話だ。
連鎖を組むことが出来れば、立派な対戦が出来る。

では連鎖を組むことが出来るとは、一体どれくらいのレベルなのか。

正直に言ってしまえば、以下の基本3つを練習するだけで
かなりのレベルになれると思われる。

1.階段積み
2.鉤積み
3.折り返し

これらのことが出来れば、以前は異次元だと思っていた
2桁連鎖も実戦で出せるようになるだろう。
僕などは、この基本3つすら疎かな始末だ。

しかし壁が存在するのも、また事実である。

某新大ぷよぷよ大会にて
センセーショナルなパフォーマンスと
圧倒的な強さを魅せつけて優勝をかっさらった
う○くん氏。
彼は我らがぷよ勢を牛耳っているラスボスなわけだが
彼のテクニックは頻繁に対戦している我々にも計り知れない。

上記の基本3つは勿論のこと、
速攻・潰し・催促・対応・多連結・合体・凝視・連鎖美etc...
ハイレベルな技を惜しげもなく繰り出してくる。
さすがは神と呼ばれる男だ。

弱小な僕は、対戦する度に、圧倒的な力量差で叩き潰され
煽り文句を投げつけられる程である。
だが対戦のモチベが下がることは無い。
なぜならぷよぷよが面白すぎるからだ。
是非皆にも神への挑戦者となって欲しい。
昨日は19時くらいに寝たはずなのに。

最近はレガシーする機会が増えてきてるので
かなり嬉しい。

先日、mille製Sneak Show相手にジャンドを回した結果
サイドに必要なのは
《紅蓮破/Pyroblast》ではなく
《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
であると感じた。
持っていないからぶっぱしようか迷う。

Bazaar of Moxen 5という参加者が633人の大会で
Tempo UBGが3位に入っていたので
それを参考に改悪デッキを作成。
回してみたけど難しい。
今度、テンポとはなんたるかを
協会の方々に教わろうと思う。

話は変わって格ゲーに。
身近で急速にギルティが流行りつつある。
ど素人だけど、ガーキャンに惹かれて
取り敢えず梅喧を練習。
低空妖斬扇が全然出せなくて困る。
低空ヨガテレポよりもはるかに難しく感じるのは何故だ?
他にはソル、スレ、ミリア、テスタあたりを
練習してみようかな。
OTKくんとえばんくんにお願いして
デュエルガルドのレガシーに参加。


デッキ:罰する火ジャンド
メイン
生物(21)
4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4 《花の壁/Wall of Blossoms》
1 《永遠の証人/Eternal Witness》
4 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4 《叫び大口/Shriekmaw》
4 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》

その他スペル(15)
4 《罰する火/Punishing Fire》
1 《調和/Harmonize》
3 《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
1 《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》
4 《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》

土地(24)
3 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3 《Taiga》
3 《Bayou》
4 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1 《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
3 《森/Forest》
2 《山/Mountain》
2 《沼/Swamp》

サイド
2 《クローサの掌握/Krosan Grip》
3 《紅蓮破/Pyroblast》
3 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3 《根絶/Extirpate》
4 《強迫/Duress》


最近気に入っているジャンド。
《精神的つまづき/Mental Misstep》を使う人が多いと思ったので
メインは1マナ域0枚。
きついかと思ったけど、案外回せる。
基本は生物ガンメタ。PWも《罰する火/Punishing Fire》のおかげで
あまり怖くないのが良い。


8人参加で公認戦。


1回戦 Zoo
1本目
相手の初動があまり速くなかったので、除去の嵐を浴びせた後
血編みんやらキッチンやらで殴って勝ち。

2本目
相手が土地事故してたので
主導権握れてそのまま勝ち。

○○


2回戦 食物連鎖
1本目
ずらりと並べられた壁軍団を全く超えられず困っていたら
《食物連鎖/Food Chain》が出てきてしまい
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》まで
繋げられて負け。

2本目
《強迫/Duress》で《食物連鎖/Food Chain》落として
《根絶/Extirpate》。ヤッタゼー。
しかし《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》から多量のマナを出されて
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》がー。
惜しいところまでいったけど負け。

××


3回戦 ダークバント OTKくん
1本目
アドバンテージ勝負でこちらが有利で勝ち。
《叫び大口/Shriekmaw》つえー。

2本目
血編み→キッチンが2連発。
アド差が酷いことになって勝ち。

○○


2-1で2位。
商品としてアライアンスのパックを貰ったけど
残念ながら爆アドならず。


夜からはビートでSNL。
OTKくんに《内にいる獣/Beast Within》を借りる。

out
1 《永遠の証人/Eternal Witness》
1 《調和/Harmonize》
1 《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
in
3 《内にいる獣/Beast Within》

に構成を変えて参戦。


12人参加だったかな?


1回戦 Zoo デュエルガルドの1回戦と同じ方
1本目
《罰する火/Punishing Fire》が無い場面で出された
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》を
《内にいる獣/Beast Within》で処理。
借りてて良かったー!
《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》でキッチンと大口を
使い回して勝ち。

2本目
ディードが強過ぎてヤバい。
またもや《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》が回って勝ち。

○○


2回戦 マーフォーク milleさん
1本目
序盤を凌いで《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》で
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》インチキ。
最後はガラクのオーバーランで勝ち。

2本目
相手の生物を全部捌いた後に
血編み2体でビートして勝ち。

○○


3回戦 白黒装備 タマさん
1本目
《殴打頭蓋/Batterskull》に苦戦するが
《破滅的な行為/Pernicious Deed》と
《内にいる獣/Beast Within》を組み合わせて
なんとか対処。
その後も豊富な除去で押して勝ち。

2本目
土地が3枚で止まってしまったところに
《不毛の大地/Wasteland》2発。
追加の土地を引けずに負け。

3戦目
《古えの遺恨/Ancient Grudge》や《破滅的な行為/Pernicious Deed》で
装備品を牽制しつつ
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》や
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》でビートして勝ち。

○×○


4回戦 バーン ムカイさん
1本目
キッチン2体と血編みでいい感じまで追い詰めるも
《発展の代価/Price of Progress》2枚で一気に焼き払われた。
ケアしたかったけど、初手のランドに
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》が入ってたので
判断が難しかった。

2本目
キッチン探すためにマリガンしたら
土地が2枚で止まったー!
最後は13点のライフが一瞬で消し飛んで負け。

××


結果3-1で2位。
残念ながら優勝はならなかったよー>お二人
今回は赤単が2人もいたけど
それなりにビートのメタには合ってるんじゃないかと思う。

感想
キッチンと血編みが相手に与える精神ダメージが
半端じゃない。
実際意味不明なほどハイスペック。
今回は《探検/Explore》抜いたから
前回よりも微妙に土地が詰まった。要調整。
《内にいる獣/Beast Within》はインスタントなのが偉すぎる。
パワーカード突っ込みまくったデッキなので
トップが常に強い。


《Underground Sea》が届いたけど
精神ジェイス持ってないから
ひとまずテンポ寄りのDark Thresholdでも組んでみようかと思う。
これでテンポ組合に入れるよ!
最近始まったことではないが
朝全然起きれない。
ということで、走るなら夜にしません?>走る勢

そして今更ながら、前回の大会のレポ。

使用デッキ 罰する火ジャンド
レシピ割愛

1回戦 ペインター チャンプさん
1本目
絵描き→丸砥石と置かれて2キル。

2本目
強迫で丸砥石落として根絶。
しかし徴募兵と月メイガスにビートされて負けた。
叫び大口サイドアウトしたのは完全にミス。

××


2回戦 MUC ニイカワさん
1本目
袖の下撃たれたけど、微妙な生物しかいなくて
相手は苦笑。
罰する火を繰り返して勝ち。

2本目
墓地対策がトーモッドの墓所だったので
古えの遺恨で対処。
罰する火を繰り返して勝ち。

○○


3回戦 チームアメリカ DIOさん
1本目
タルモ→ディードも叫び大口もあるから大丈夫だお( ^ω^)
墓忍び→パルス入れてなかったから駄目だお(´・ω・`)

2本目
1本目と似たような展開で負け。
パルスか内にいる獣が欲しいいいぃぃ。

××


4回戦
bye…。


1-2で負け越しー。
使用デッキ的にはマーフォークと当たればおいしかったなぁ。
そろそろUnderground Seaが届くようで
次に組むデッキを考え中。

近況
先日またまたMSSで8ドラをやったよ。
前回はレアの偏りっぷりがヤバかったから
今回は厳しい審査をくぐりぬけた
一握りのエリートパックを使用してのドラフトだ。
これは期待大だね。

さて、無事に試合が終わり
上位からレアを取っていくお楽しみタイムだ。
並べられた商品を見てみよう。
まずは一安心。
前回のように、同じカスレアが4枚も重なるという事態は
避けられたようだ。
今回の見所はやはり
レア価格の格差が小さいことに尽きるね。
きっと平等を重んじる神様が気を使って下さったのだろう。
1位の人が取ったカードを誰も羨ましがらず
2位の人は迷わずアンコモンに手を伸ばしたあたりから
今回のパックが相当な絶品であったことが窺い知れる。
そのあまりの絢爛さゆえに、NPHが出るまでは
ドラフトは控えた方が良さそうという共通認識が生まれたよ。
でも「ワンチャン」という魔法の一言で
見えてる地雷に突っ込むのがトップボーイ勢だから
今後どうなるかはなんとも言えないね。



29日のはらレガシー
デッキは黒緑ノワール。
前回使用したノワールは尖りまくっていたため
今回は色を足して柔軟に。

1回戦 Sneak Show うちくん
1本目
後攻 相手1マリ。
《実物提示教育/Show and Tell》で出てきた
《大祖始/Progenitus》は
《無垢の血/Innocent Blood》で除去。
その後、《騙し討ち/Sneak Attack》からの
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》に
一発殴られるが
場に残った《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》で
ビートし続けて勝ち。

2本目
こちらの《強迫/Duress》に対して
《渦まく知識/Brainstorm》、コンボパーツを隠される。
しかし次のターンにトップした《思考囲い/Thoughtseize》から
《騙し討ち/Sneak Attack》を捨てさせて
《根絶/Extirpate》。劇的効果。
あとは《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》で
最後まで殴りきって勝ち。

○○


2回戦 Pox
1本目
先攻 こちら1マリ 相手2マリ
《納墓/Entomb》から持ってこられた《冥界のスピリット/Nether Spirit》と
《恐血鬼/Bloodghast》にビートされる。
《無垢の血/Innocent Blood》と《叫び大口/Shriekmaw》では
対処出来ずに困っていたら、《Hymn to Tourach》撃たれて
ガシガシ削られて負け。

2本目
《仕組まれた疫病/Engineered Plague》でスピリット指定して
ドヤ顔してたら
《悪疫/Pox》からの《死の影/Death’s Shadow》に
秒殺された。

××


3回戦 ゴブリン
1本目
先攻
相手が《霊気の薬瓶/AEther Vial》2枚と《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》を並べたところに
《破滅的な行為/Pernicious Deed》のX=1。
これがかなり効いて勝ち。

2本目
《仕組まれた疫病/Engineered Plague》により
相手の場が壊滅。
さらには《破滅的な行為/Pernicious Deed》も引いてきて
そのまま勝ち。

○○


4回戦  MUC
1本目 先攻 両者1マリ
展開が遅くグダっていたところに
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》が着地し
一気にピンチに。
なんとか処理を試みるも
こちらのアクションを全て捌かれ
《尖塔のゴーレム/Spire Golem》に殴られ続けて負け。

2本目 こちら3マリ
ハンデスで覗いても特に何もないと思ったら
4T目に《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》。
まったく対処できずに負け。

××


結果2-2。
勝敗も微妙だけど
《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion》が
ほとんど活躍出来なかったのが悔やまれる。
やはりアグロデッキをメタりたいときに
思いっ切り尖らせて持ち込んだ方が勝率が良さそう。
あと練習量が全然足りないのも問題だから
もっと練りこんだデッキを大会に持ち込みたいな。



ジョギング
コースは同じで2回目。
前回よりも早めにバテてヘロヘロ。
体中が割りと痛い。
なんて軟弱なんだ。



jubeat
koh.さんのipadを占領して熱中。
超面白い。
jubeat専用機になってるのも納得。
欲しくなってきた。

走ったよ

2011年4月29日 スポーツ
昨日の夜にレガシー調整回。
珍しくサイド込みで練習。
しかしそのデッキは使用を見送るという事態に。

自宅に帰ってからはアニメ見ながら
デッキを調整。

今朝、ジョギングの会に参加。
思ったよりもキツくて老いを痛感。

これから大会に出発するよ。
・流行
最近ダイエット勢が力を付けてきている。
昨今の私を顧みると
外食三昧、運動不足、口癖が「豚」「ブヒ」
と、やりたい放題な日々が続いている。
これはよくない、非常によくない。
なので僕もダイエット勢に媚を売ることにします。
取り敢えず自分の体重を把握したいんだけど
我が家には体重計が無い。
うちくん邸orゆっくそ邸ならあるかな?
今度量らせて!


・MTG
「Pox」「デスクラウド」「ノワール」を合体させた
一粒で三度おいしいデッキを作ってみた。
それはもう夢のようでした。
スゴイぞー!カッコいいぞー!
明日は「おもちゃのはら」でレガシーがあるみたいですが
皆さん出るのかな?


・ぷよぷよ
明日はS級リーグの「服部vs百剣」の試合があるらしい。
結果が楽しみすぎてヤバい。
閲覧注意
MSSで8ドラをやったときに
幸運にも撮影に成功した写真を掲載。
携帯カメラのものなので画質がちょっと悪いが
禍々しいオーラを容易に感じることが出来るだろう。
一応まとめると

2《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
2《銀白のスフィンクス/Argent Sphinx》
4《溶鉄の精神/Molten Psyche》
3《霧消の場/Dissipation Field》
1《真実の確信/True Conviction》
1《ダークスティールの板金鎧/Darksteel Plate》
1《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor》
1《王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent》
1《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
1《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
1《謎の原形質/Cryptoplasm》
1《虐殺のワーム/Massacre Wurm》
1《伝染病エンジン/Contagion Engine》
1《ダークスティールの巨大戦車/Darksteel Juggernaut》
1《分裂の操作/Mitotic Manipulation》
1《精神の病を這うもの/Psychosis Crawler》
1《化膿獣/Putrefax》

僕たちは強烈なメンタル攻撃と闘いながらの
ピックを強いられたのであった。


1パック目
初手《虐殺のワーム/Massacre Wurm》のFoil。
同パックには《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》があったので
白は避ける方向で。
《核への投入/Into the Core》が流れてきたので
黒赤除去コンを目指す。

2パック目
レアは《銀白のスフィンクス/Argent Sphinx》。
取らずに流す。
《闇の掌握/Grasp of Darkness》を2枚ゲット。

3パック目
《伝染病エンジン/Contagion Engine》、即ピック。
《燃えさし鍛冶/Embersmith》
《金屑化/Turn to Slag》をゲット。


1戦目 白青 ×○○
2戦目 青赤 ○○
3戦目 白青 ○○

《虐殺のワーム/Massacre Wurm》と
《伝染病エンジン/Contagion Engine》だけで勝ったみたいなもの。
レアゲー乙。

商品として《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》をゲット。
すぐさまカトウショップで日⇔英トレード。
爆アド。
超簡易レポで。

22日 カーパラ・FNM
スタンの公認イベントに出るのは、おそらく初めて。
デッキはaqiraさんから借りた「Seno!Go」。

1回戦 感染
○×○
しょーもないミスを連発するも
カードパワーの高さのおかげで勝ち。

2回戦 ゴブナイト ☆さん
×○×
序盤の攻防が全てだった。

3回戦 UWコン
××
上手く場を掌握されて完敗。

4回戦 WBトークン zeroさん
×○-
3本目入るところで残り時間が5分ほどになり引き分け。

結果1-2-1。
初めてのスタンの大会だったので純粋に楽しめた。
せっかくだし、ヴァラクートとかともやってみたかったかな。



23日 トップボーイ・スタンダード
大会に出られないゆっくそ氏から借り受けた
「ゆっくそブラック」で出るつもりが
直前で「Seno!Go」にチェンジ。

1回戦 ヴァンパイア チャンプさん
○○
パワーカードで押して勝ち。

2回戦 ターボランド
××
コブラから赤タイタンへの繋ぎを妨害出来ずに負け。

3回戦 茶単
×○-
雑なプレイングで大幅に時間を喰ってしまい引き分け。

結果1-1-1。
カーパラでは当たらなかったタイプのデッキとやれて良かった。
プレイングには相当問題あり。



23日 トップボーイ・レガシー
使用デッキは「ノワール」。
《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion》を使いたかったので
この選択。

1回戦 The Gate イッチーさん
×○○
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》と
《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem》が強くて勝ち。

2回戦 バーン
××
サイド含めて完全に対策を切っていたため
ボッコボコにされた。

3回戦 Pro-Bant ゆっくそさん
○○
生物を除去りまくってブレイズに繋げてロック。

4回戦 Pro-Bant
×○○
《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion》
《不毛の大地/Wasteland》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
で嵌めパターンを形成。
相手のパーマネントが0個に。

結果3-1。
勝ち越しに成功。
今後もこのデッキを調整していくぜー。
・レガシー
チーレガのレポを完全に忘れていた…。
チーム「鬼畜眼鏡」で参戦。使用デッキはPro-Bant。
個人成績は1-2でイマイチ。
イベント自体は凄く楽しかったから、次の開催が楽しみ。

最近は《けちな贈り物/Gifts Ungiven》を使ったデッキを考え中。
適当に組んだやつで交流会に出てみたけど
単なるグダグダデッキになっていた。
ゆっくり調整予定。

近頃
《Force of Will》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
あたりの高騰が激しい。
剣持ってないからちょっと困る。


・EDH
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》解体後
《光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf》で組んでみたけど
あまり面白くなかったので
《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》に変更。
緑黒だと《ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari》
あたりが面白そうだけど、誰か使ってるかな?


・ドラフト
ピック、プレイングともにボロボロ。
学ばなければならないこと多し。

大連鎖は甘え

2011年4月7日 ゲーム
最近4人ぷよが流行りつつある。

チーム組んだり
速攻厨や潰し厨が幅を利かせたりと
2人ぷよとは一味違って面白いのだが

問題点が一つ。

人数は2人ぷよの2倍なのに
煽りや暴言は10倍以上(当社比)。

このまま煽り癖が感染ってしまったら
ヤバいことになりそう。
前夜にチーレガのことで確認をとるため
ムカイさん宅へ。
自分はほとんど遊んでた。

帰宅後、使うデッキが決まらないまま就寝。
翌朝、aqiraさんからの電話で起きる。完全寝坊。

昼食は皆でラーメンを食べるが
調子に乗ってオールトッピングのメニューを注文して
大会の参加費が足りなくなるゴミプレイング。
イッチーさんに100円借りる。

会場で急いで蔦マッドネスを組んで参加。

1回戦 MUC
1本目
後攻
こちらの初動は《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》。
ドレッジかリアニあたりかと思われたらしく、FoWされる。
おかげで《闇の腹心/Dark Confidant》が通り
アドバンテージをモリモリ稼いで勝ち。

2本目
またもや《闇の腹心/Dark Confidant》が通る。
返しで置かれた《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》を
《クローサの掌握/Krosan Grip》で割って
蔦ビートして勝ち。

○○


2回戦 Burn
1本目
先攻
2ターン目に《復讐蔦/Vengevine》を誘発させ
ひたすら殴ってギリギリ勝ち。

2本目
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》を置かれる。
《直観/Intuition》で《恐血鬼/Bloodghast》を落とし
墓所起動に対してフェッチ起動で上陸させようとしたら
何故かフェッチではなくデュアランを置いてしまっていて
攻め手が無くなって負け。

3本目
1ターン目の《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》は焼かれるが
2ターン目から蔦ビート成功してビートして勝ち。

○×○


3戦目 Merfolk
1本目
先攻
こちら1マリ。相手2マリ。
相手が1ランドで止まってる間に
生物展開して勝ち。

2本目
《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》を3体並べられる。
こちらは蔦4体誘発させて対抗するが
《アトランティスの王/Lord of Atlantis》により渡られて負け。

3本目
酷いキープをしてしまい展開が遅れる。
メロウ2体、王2体によりビートされて負け。

○××


4回戦 New Horizons
1本目
後攻
こちらの生物捌かれた後の
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》を止められず負け。

2本目
割とグダグダになるが
やっぱり《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》を止められず負け。

××


5回戦 Zenith Order Bant きゃべちさん
1本目
後攻
1ターン目に蔦誘発可能だったが
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》が怖いので
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》から入る。
が、対応で《渦まく知識/Brainstorm》される。
2ターン目に蔦誘発させると、案の定、農場送り。
その後、《自然の秩序/Natural Order》により《大祖始/Progenitus》だされて負け。

2本目
2ターン目にセラピーで相手ハンドを確認。
クロック盛りだくさんのガチムチハンドを見せ付けられる。
土地が詰まり気味みたいだったので
フラッシュバックで《森の知恵/Sylvan Library》を落とす。
しかしこちらの展開も寂しく
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》2体にボコられて負け。

××


結果2-3。残念ながら負け越し。
蔦マッドネスはもう少しメタを考慮して使わないと痛い目を見そう。
次はアンチタルモ聖遺デッキでも使おうかな。
帰省のため、明日のカーパラレガシー交流会及びトップボーイレガシーは出られません。
無念。
久しぶりの更新。
大会用のメモ帳を忘れまくったので
レポはかなり簡易に。

18日
トップボーイのドラフト大会。
感染パーツが大量に流れてきたおかげで
かなり完成度の高い感染デッキが組めた。
結果は2-1で3位。
そして会場を移動しての2回目ドラフト。
色決めが遅すぎて色々と失敗。
出来上がったのはGRbのジャンド。
結果は1-2で6位くらい。
グリッサと炎魔の組み合わせが宇宙だった。

19~20日
SNLに参戦。

1回戦 Deadguy ワタナベさん
1本目
呼び声→学長→パタリバ→エムラ
と繋がって勝ち。
2本目
序盤ハンデスされてもたついてたら
手札に大祖始とエムラの両方が来てしまい悶絶。
装備ビートされて負け。
3本目
マリガンして土地詰まり気味なところに不毛が刺さり
ボブで引かれまくって殴られて負け。

○××

2戦目
bye
koh.さんとフリプ。
G&Tだから、ほとんどの対戦でkarakas置かれた気が。
大祖始だと聖遺にサイズ負けすることがよくある。
恐るべし。

3戦目 Dark Horizons DXY!さん
1本目
フェッチから持ってくる土地とか
呼び声で持ってくる生物とかの選択を色々とミスって
変な動きをしてしまったが
パタリバ→大祖始と繋げて勝ち。

2本目
学長と予見者が並んだところで
DXY!さんがソープロの撃ち方をミスり
エムラが出てきてしまい勝ち。

2本ともハンデスほとんど撃たれなかったのは運が良かった。

○○

4戦目 12post きゃべちさん
1本目
1T目チャリス1から、3T目緑タイタンと展開され
為す術も無く負け。
2本目
パタリバコンボが決まって勝ち。
3本目
グリップ警戒してパタリバ即誘発させてエムラを出したところ
返しにウラモグで墜とされる。
相手に素出しされたエムラをなんとかパタリバエムラで
対消滅させるが
ウラモグの滅殺により場が壊滅してしまい負け。
計3回エムラが場に登場したど派手な大戦だった。

×○×

結果2-2。
bye含みなので実質負け越し。
サイドプランに改良すべき点あり。
1~3位をトップ勢が占めていたが
真の勝者は商品パックからジェイスを出したDIOさんであった。
大会終了後は大人数でムカイさんの秘密基地に移動し
ぷよぷよやら格ゲーやら麻雀やらで盛り上がる。
翌朝8時くらいに解散。

その後はkoh.さんとゲーセンに直行。
極上パロディウスとセクシーパロディウスで超連コする。

昼からはカーパラのレガシーに出場。
参加者が4人しか集まらなかったので、非公認の総当り戦。
デッキはパタリバのまま。

1回戦 Ubマーフォーク milleさん
1本目
パタリバコンボで勝ち。
2本目
相手2マリで相当有利になり勝ち。

2回戦 白スタックス
1本目
パタリバコンボで勝ち。
2本目
色々とミスったけどパタリバで勝ち。

3回戦 MUD aqiraさん
1本目
きれいに回られて負け。
2本目
サイドの身内メタが炸裂して勝ち。
3本目
サイドの身内メタが炸裂して勝ち。

結果3-0。
デッキが上手く回ったようでした。

大会後はゲーセンに寄って遊んだ後帰宅。

21日
はらでレガシーに参加。
デッキはそのまま。

1回戦 Pro Bant
1本目
パタリバコンボで勝ち。
2本目
学長2枚でFoWを使わせてからパタリバコンボで勝ち。

○○

2回戦 Deadguy
1本目
ハンデスから装備ビートされて負け。
2本目
疫病4枚貼られてパタリバの種が無くなり負け。

××

3回戦 Ubマーフォーク milleさん
1本目
薬瓶と十手にわからされる。
2本目
こちらが2マリしたところに黒力線が2枚貼られ負け。
昨日の仕返しをされた。

××

4回戦 プーカコントロール うちくんさん
1本目
パタリバ決めて勝ち。
2本目
パタリバ決めて勝ち。

下位卓で場所が端なのをいいことに
互いに煽りながら対戦してた。

○○

5回戦 Deadguy ムカイさん
1本目
セラピーでミラクルを2体落とすが
3体目のミラクルに装備品が付いてビートされて負け。
2本目
開始時に黒力線2枚貼られる。
疫病で騎士指定して粘るも
最後まで力線を処理出来ずに負け。

××


結果2-3。
勝ち越し出来なかっただけに残念。
大会後は大人数でラーメンを食べに行き
ムカイさん宅へ移動。
未経験のゲームを色々と教えてもらい遊ぶ。
aqiraさんお勧めのゲームでは、橋厨になったが惨敗。
次はもっと上手くやらねば。

帰りにチームレガシーについて少し話い合い。
早めにデッキの組み合わせを決めないと難しそう。
常にノープランなトップ勢の運命や如何に。

使用デッキはUGR Madness。


メイン[60]
クリーチャー[27]
3 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4 《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》
4 《野生の雑種犬/Wild Mongrel》
4 《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
4 《復讐蔦/Vengevine》
4 《アクアミーバ/Aquamoeba》
2 《不可思議/Wonder》
2 《三角エイの捕食者/Trygon Predator》

スペル[13]
4 《稲妻/Lightning Bolt》
1 《火+氷/Fire+Ice》
1 《綿密な分析/Deep Analysis》
4 《直観/Intuition》
3 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

土地[20]
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4 《Tropical Island》
3 《Volcanic Island》
3 《Taiga》
1 《森/Forest》
1 《島/Island》

サイド[15]
4 《呪文貫き/Spell Pierce》
4 《紅蓮破/Pyroblast》
3 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1 《自然の要求/Nature’s Claim》
3 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》


《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》を敢えて入れてみた形。
3色にしたことで、さらに青カードの枚数を調整するのが難しくなり
今回は思い切って《Force of Will》を抜くことに。
メインでの対コンボは諦めて
サイドの《呪文貫き/Spell Pierce》と《紅蓮破/Pyroblast》の8枚で頑張るプラン。
そんなことするくらいならZoo使ったほうがいいのでは・・・?
割りたい置物の殆どがアーティファクトということで
《クローサの掌握/Krosan Grip》ではなく
デッキタイプと相性のいい《古えの遺恨/Ancient Grudge》を選択。
《魔力流出/Energy Flux》も考えたけど、SNLって装備ビートが多いように感じるので
こちらで。


1回戦 GWb Aggro てらぼあさん
1本目
後攻。
お互い1マリ。
初手:土地4、アクアミーバ、シャーマン
正直駄目ハンドだが、シャーマンに期待してキープ。
相手《霊気の薬瓶/AEther Vial》からスタート。
シャーマンは即座に農場へ送られ、あっさりプラン崩壊。
取りあえず雑種犬、ミーバ、三角エイで頑張って攻める。
が、《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》から《セラの報復者/Serra Avenger》を
持ってこられ、バイアルで出されるなどのトリッキーな展開に苦戦。
ボブまで出てきてアドバンテージ差は広がる一方。
ギリギリでボブ死が見える範囲だったので、かなり後ろ向きな戦い方をして粘るも
報復者とKotRに沈められる。

サイドボーディング無し。
1本目では見なかったけど、絶対に装備品くらい入ってるよなーと思って
《古えの遺恨/Ancient Grudge》を検討するが、何を抜けばいいのやらと悩む。
もしやシャーマンが一番いらないのでは…。
いや、今回はこいつを信じると決めたんだぜ。
一応三角エイが入ってるし、こいつを持ってくるのこそシャーマンの仕事だ!(仕事しないフラグ)
十手なら対消滅も狙える!
よし、サイドボーディングは無しだ!
(以上、愚か者の考え)

2本目
初手:土地5、雑種犬、分析
・・・。何でこんなクソハンドキープしてんの。
たぶん分析を《Ancestral Recall》と見間違えたとか、そんなところだろう。
例えそれでも微妙なハンドだな。
相手は再びバイアルスタート。
雑種犬プレイしたら、返しのターンのアップキープに《悟りの教示者/Enlightened Tutor》。
そこから《真髄の針/Pithing Needle》で指定雑種犬。
なんてこった。
さすがはフォンセ・カガチさん。徹底してやがるぜ。
そこからは一方的にやられて負け。
もちろん装備品は入ってました。

××


2戦目 OTKさん Team America
1本目
後攻。
こちら1マリ。
初手:フェッチ、ヴォルカ、犬、十手、稲妻、直観
序盤に囲い→Hymn。
さらには不毛、もみ消しと、ハンデスとランデスを上手く両立される。
直観は残っていたが、当然FoW。
渋面と三角エイには《殺し/Snuff Out》。
きっちりと捌かれた後に《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》。
そこから残ライフ19を全部持っていかれ負け。

out:渋面1、ミーバ1、不可思議1、三角エイ1、十手2、
in:ピアス3、ブラスト3

2本目
初手:フェッチ2、犬、シャーマン、ワンダー、ピアス、直観
シャーマンは《呪文嵌め/Spell Snare》で南無。
こちら犬に対して、相手はタルモを展開。
サイズは4/5だが、殺しで落とせない犬が立っていると
クロックが少ないチアメとしては結構やりづらい模様。
しばらく場が膠着した後、《墓忍び/Tombstalker》が攻めてくるが
犬でワンダー、ルートワラ2、ミーバを捨てて、コンバットトリックで落とす。
さらには、ピアスハンデスされた直後にピアストップでディードを退けるという僥倖。
しかしワンダーが根絶され、そこからヴェンディがプレイされると一気に苦しくなる。
残りライフ2でどうにかシャーマンから三角エイを持ってきて牽制。
相手はドロー呪文を連発するが、除去を見つけられず。
その間にルートワラとシャーマンで殴ってギリギリ勝ち。

3本目
初手:トロピ、フェッチ、犬、シャーマン、十手、稲妻、ピアス
シャーマンと十手が呪文嵌めされ、タルモに殴られ続ける。
その後のドローで稲妻が3枚になるが、赤マナが一つしか出せないきつい状況。
複数ブロックと稲妻1枚で、タルモと相討ちを取ったところでエクストラターン。
墓忍び出されたが、まだ稲妻が2枚あったので、トロピ以外の土地をトップすれば!
と願ったが、ドローが渋面で負け。

×○×


3戦目 Team America えばんさん
ようやくえばんさんと初対戦。
てらぼあさん→OTKさん→えばんさん
という対戦の流れがなんか意味深。

1本目
先攻。
初手:土地2、渋面、分析、直観2、蔦
渋面はいきなり殺し。
直観2枚だから蔦ビートできるかなと思っていたが
目くらまし2枚に阻まれる。
ケアしたかったけど土地伸びるの待ってたらハンデスされそうだし
どっちが正しいんだろう。
(しかし対戦前に囲いは入ってないと聞いた記憶が…。ぐぬぬ…。)
しばらく攻めあぐねている間に墓忍びを出されてしまう。
後続のヴェンディリオンは稲妻で処理するが、墓忍びを止められず負け。

out:ミーバ1、不可思議1、十手2
in:ピアス4
えばんさんのTAは黒が濃い(勝手な)イメージがあったので、ブラストは入れず。
要するに感だが、たぶんミス。

2本目
初手:フェッチ、トロピ、渋面3、直観、稲妻
序盤のドローがルートワラ2枚。
それらと渋面2を展開。
ディードが怖かったので、3枚目の渋面は手札に温存。
1/1生物4体でビート。なんかこれ攻め方間違ってない?
墓忍びが出てくるが、相手がライフ計算をミスったらしく投了。

3本目
初手:ヴォルカ、ルートワラ、犬、蔦2、直観、ピアス
1ランドだけど、後攻だし蔦祭りのパーツが揃ってる!キープだ!
えばんさん「不毛の大地でヴォルカを」
ぎゃあああ!土地来い!土地引いてくれ!ドロー!
復讐蔦「呼んだ?」
お前じゃないって!復讐のボルテージだけ溜めたって
土地が無きゃ始まらないって!
蔦をナチュラルディスカードして土地を待つ。
フェッチをドロー!起動したい!
「もみ消しで」
ぐにゃああ!タルモ2体に殴られマッハのスピードでライフがピンチに。
次のドローは…土地っ!…。まだいけr…。
「あ、ドローステップに・・・」
え?何々?ヴェンディですか?ヴェンディですよね?1マナの黒いカードじゃないですよね?
「蔦に根絶で」
ちーん。天に召されていく蔦達。
もはや抵抗の道が絶たれてしまい負け。
まあ根絶は自分もよくサイドに入れるし、対チームアメリカなら当然の展開。
しかも根絶じゃなくヴェンディだとしても、ルートワラをボトムでほぼ終わってた。

×○×


4戦目 Hive Mind ハセガワさん
1本目
先攻。
初手:土地2、ルートワラ、シャーマン、蔦、ミーバ、火/氷
すでに相手がコンボだと分かっていたので
いつやられるかとヒヤヒヤしながら攻める。
しかし相手のドローが芳しくない様子。
その間に蔦ビートで攻め立てる。
残りライフを4まで削り、2枚の《古えの墳墓/Ancient Tomb》を使わないと
《集団意識/Hive Mind》をプレイできないという状況になり勝ち。

out:十手3、ワンダー2、稲妻3
in:ピアス4、ブラスト4

2本目
こちら2マリ。
初手:土地2、犬、蔦、ピアス
ショーテルをピアスでカウンターして犬で殴る。
2マリできついかと思ったが、都合良く生物を連続ドローし
クロックを大きくして攻める。
そのままゲームが進んで勝ち。
こちらの色的に、土地を並べられると
契約では倒しづらいのがきつかった模様。

○○


結果、1-3の負け越し。
キープの判断やプレイングの悪さもあるが
3戦目終了時点で蔦の誘発が無し、大会通して渋面の能力無使用という結果から
考えるに
デッキの構築からして駄目だった感じ。
チアメに2回当たったからか、土地が詰まりがちだった印象。
やはり《貴族の教主/Noble Hierarch》は偉大だった。
渋面に関しては、スレショ系のようにドロー呪文を連発したりと
アドバンテージを失わずに墓地が溜まるデッキでこそ使いやすいみたい。
所詮は脳内構築だったというわけか。
ただ使っていてなかなか面白かった。
UGRというカラーリングも、鮮やかで結構好きだったりする。
蔦とはまた別に、このカラーでデッキ組んでみたいところ。

カーパラレガシーと日が重なってしまい
時間帯も微妙な感じだったので
トップボーイの方のみ参戦。

使用デッキはパタリバ。


メイン[60]
クリーチャー[23]
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《貴族の教主/Noble Hierarch》
2 《花の壁/Wall of Blossoms》
3 《アカデミーの学長/Academy Rector》
1 《屍肉喰らい/Carrion Feeder》
3 《臓物の予見者/Viscera Seer》
4 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1 《大祖始/Progenitus》
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》

スペル[16]
4 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《生ける願い/Living Wish》
4 《再誕のパターン/Pattern of Rebirth》
1 《崇拝/Worship》

土地[21]
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
1 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
3 《Savannah》
3 《Bayou》
3 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
1 《沼/Swamp》

サイド[15]
1 《アカデミーの学長/Academy Rector》
1 《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer》
1 《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
1 《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
1 《叫び大口/Shriekmaw》
1 《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
1 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2 《強迫/Duress》
3 《根絶/Extirpate》
3 《クローサの掌握/Krosan Grip》


以前使った学長デッキをコンボよりに変更したものだが
構成が割りと中途半端。
特にサイドボード。
・《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
・《Karakas》
・《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
あたりが欲しかった。
せめて何かしらの土地は入れておくべきだったなぁ。


1回戦 Green and Taxes CH●MPOさん
1本目
先攻
初手:森2、Savannah、屍肉、学長、予見者、セラピー
黒マナ出ないけど、他のパーツは揃ってるからと
いつも通りの適当キープ。
結果、序盤に大分もたつくことに。
相手の2体の《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》が
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》によって
2倍のスピードで成長し、かなりの脅威に。
ウィッシュから大口持ってきたりして時間を稼ぐものの
攻めを捌き切れずに負け。

サイドボーディング無し

2本目
初手:フェッチ2、Bayou、塔、花の壁、パタリバ、群れ魔道士
相手は《霊気の薬瓶/AEther Vial》スタート。
群れ魔道で割ろうかと思ったら、《森の知恵/Sylvan Library》も
出されたので、そっちを割ることに。
その後、セラピーで手札を覗くとタルモが2体。
フラッシュバックするが、片方は薬瓶から出されてしまう。
さらにはKotR追加。
そこから調達された《Maze of Ith》によって
こちらのパタリバ付き教主が守られるというナイスプレイ。
どうにかウィッシュから持ってきた肉袋で
教主をサクって大祖始降臨で勝ち。

out:思考囲い3
in:グリップ3

3本目
相手1マリ。
初手:Bayou、フェッチ、学長、パタリバ、グリップ2、ウィッシュ
相手はレインジャーからスタート。
セラピー撃って、適当にKotRを指定。
すると2枚ヒット!他に見えたのは土地とソープロ。
これで大分楽になるかなと思ったら
次ターンにKotRをトップされ、レインジャーと組んで
モリモリ成長。
またもやウィッシュから大口でKotRを処理するが
今度はタルモを出される。
残りライフがヤバくなったところで
まだ撃たれていなかったソープロをセラピーで落として
タルモを成長させるというアホなことをしてしまい
フェッチから東屋を持ってこられて
返しにピッタリ削られる。
プレイングでわからされた。

×○×


2回戦 DD入り吸血鬼 オオタさん
1本目
先攻
こちら1マリ。
初手:土地2、花の壁、パタリバ、学長、崇拝
最初はお互い土地セットしてエンド。
思考囲いをドローしたのでプレイしてみると
《暗黒の深部/Dark Depths》
《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
が見えて、肝を冷やす。危うく瞬殺されるところだった。
取り敢えず呪詛術士を落とす。
適当に生物を並べていると、2枚目の呪詛術士が出てくる。
しかし返しで崇拝プレイで相手が詰まる。
そこからパタリバでエムラクール持ってきて
滅殺豪波動をぶち込んで、相手の場がきれいになり勝ち。

サイドボーディング無し。
根絶入れようかとも思ったけど
吸血鬼系並べてのビートもあるようだったのでやめる。

2戦目
相手1マリ。
初手:Bayou、塔、囲い、セラピー、予見者、ウィッシュ、崇拝
囲いとセラピーセットだと心強いなぁ。
囲いから入って、《女王への懇願/Beseech the Queen》を落とす。
一緒に見えたペリッシュもセラピーで落とす。
返しに強迫で崇拝を落とされるハンデス戦。
相手が夜鷲、夜鷲、ボブと展開したところで
こちらエムラクール登場。
相手のパーマネントが7個だったので
ウィッシュからの肉袋で1体減らして
滅殺により、ちょうど吹き飛ばして勝ち。

○○


3戦目 ランデス系のロック ヒロセさん
1本目
先攻
初手:フェッチ、鳥、教主2、学長、崇拝、パタリバ
マナクリ展開して崇拝プレイするも
《酸のスライム/Acidic Slime》により割られる。
しかしパタリバから大祖始に繋げられたので
2回殴って勝ち。

サイドボーディング無し。

2本目
初手:森、フェッチ、東屋、鳥、群れ魔道士、教主、予見者
最初のドローが大祖始だったので
ナチュラルディスカード。
《忍び寄るカビ/Creeping Mold》で森を割られ
《硬鎧の群れ/Scute Mob》で殴られる。
そこから《限りある資源/Limited Resources》が。
なんてカッコイイデッキなんだ。
しかし都合よく学長をドローしていたので
予見者でサクってパタリバ→大祖始で勝ち。
江村さんは手札で暇そうにしてた。

○○


結果2-1。
ウィッシュから持ってきたのが大口と肉袋のみだった。
3戦のみじゃ判断できなけど、調整の余地ありそう。
より尖らせなら、《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》とかの
方がいいのかな。


大会後は飯食ってkoh.さんと3rdをプレイ。
1P側で真空コマンド出ないんだけど!
さらにスパⅡと数多のクソゲーで盛り上がる。
そこからぷよ通10本先取、のつもりが100本先取が始まる。
終わったら朝になってた。
コンビニで朝食買って、ゲーセンに。
スパⅣAEを初プレイ。
ぷよ初代もプレイ。ウィッチにボコられる。
なんだこのクソゲーは。
jubeatも少しだけ遊ぶ。
昼食はaqiraさん紹介の寿司屋へ。
手頃な価格で満足できるものだった。
その後はビックカメラで3DSを体験する。
映像技術凄いなー。
うちくんさんの家へ戻り、Tom氏vsくまちょむ氏の
100本先取の配信を見る。
ヤバい、ヤバ過ぎる。マジ見れて良かった。
終わったあとはラーメンを食べて帰宅。

…。
ゲームやって1日が終わってしまった…。
さすがにはっちゃけ過ぎたかな。
昨夜、ドラフトに呼んでもらったので参加。
パックを開ける順番を間違えるという
安定したゴミ行動を取りつつ(あのときは本当すいません)
青単を作成。
結果は1-2。
緑頂点をゲット。
あれ?個人的にはかなりおいしい。

今回は8人ドラフトだったわけだが
取り終えた手元のカードを見てみると
レアが12枚(内、使用したのは6枚)。
おいおい、レア=強いと思ってる素人かよ!
なんで《ガルヴァノス/Galvanoth》取ってるのに
《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》はスルーなんだよ!
あれだ、神話レアは甘え。

意図して集めたわけではないですが
ボンバーマンとかやると
敵を倒すよりも、アイテム集めまくって自身を強化することに
力を注ぐタイプです。
そして、結局は負けます。

今週末のレガシーで使うデッキ悩み中。
遅くなりましたがレポを。

あらすじ
前回のSNL終了後、テンポデッキへの関心が高まり
MWS(や脳内)では色々と作って回してはみたものの
リアルではパーツを揃えるのが間に合わず
違うデッキで出ることを余儀なくされるのであった。

今回使用したデッキは、蔦入りUGMadness。
正直言うと、サバイバルが禁止なる原因を作った
《復讐蔦/Vengevine》は忌むべきカードであり
ツールボックスタイプのサバイバルデッキが好きな自分は
禁止発表前から気に入らない奴だと思っていた。
(ちなみに昨年末に五泉ビートで行われた第2回GLCでは
《Bayou》欲しさに、あっさり持論を捨てて蔦サバイバルを持ち込み
2-3とボコられ、プライドと腕の低さを同時に見せ付ける結果に終わったのは
黒歴史である。)

しかし、時がたつにつれ、もともと緑好きであった僕は
《復讐蔦/Vengevine》に対する憎悪の心をあっさりと捨て
むしろ愛着がわきはじめるまでに至る(ツン→デレ)。
なんて適当な野郎なんだ。

会場に着き、前回の対戦メモが適当過ぎたから
今回は細かく書くかーと思った矢先に、メモ帳を忘れてくるという
カスプレイングが発覚。
すると、隣にはMTG公式っぽいメモ用紙を分けてくださる神の御姿が!
ありがたや!
というわけで、今回は可能な限り丁寧にメモ取りました。
(それでも違うこと書いてある可能性あり、間違っていたらすいません。)
これはねーよwみたいな突っ込み所があったら
容赦なく指摘お願いします。


メイン[60]
クリーチャー[26]
4 《貴族の教主/Noble Hierarch》
4 《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》
4 《野生の雑種犬/Wild Mongrel》
4 《復讐蔦/Vengevine》
3 《アクアミーバ/Aquamoeba》
3 《不可思議/Wonder》
4 《恐血鬼/Bloodghast》

スペル[15]
4 《入念な研究/Careful Study》
3 《目くらまし/Daze》
4 《直観/Intuition》
4 《Force of Will》

土地[19]
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 《不毛の大地/Wasteland》
4 《Tropical Island》
2 《森/Forest》
1 《島/Island》

サイド[15]
3 《クローサの掌握/Krosan Grip》
3 《呪文貫き/Spell Pierce》
3 《魔力流出/Energy Flux》
3 《水没/Submerge》
3 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》


今回はUG Survivalのコピーから、サバイバルout・直観inに変えて
適当に調整。
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》は試してみたけど
いつでも捨てられる共鳴者の方が必須だと思い不採用。
以前よりは蔦祭りに依存出来ないので《恐血鬼/Bloodghast》を追加。
ドロー兼ディスカード手段として《入念な研究/Careful Study》も追加。
《不可思議/Wonder》がやたらと強いので増加。
サイドに関しては、《直観/Intuition》を使ってるということもあり、3枚ずつ。
サイド後にオーダー大祖始プランは、自分で「またかよ」と思ったので回避。
直前で墓地対策いらないという噂を聞き、代わりに《魔力流出/Energy Flux》に変更。
大会でよく当たるkoh.さんが親和で出ると知った後で、この行為に及ぶというカスっぷり。
あわよくば、黒のさんのMUDも巻き込んでしまおうという魂胆。


以下、対戦レポ。


1回戦 親和エルフ オオホリさん
1本目
後攻
初手:土地3、ルートワラ、目くらまし、FoW2
攻め手が無さ過ぎてやばいハンドだが、初戦はカウンター構えてスタートしたいとも
思ってたので、敢えてキープ。
相手《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》スタート。
この時点で親和エルフだろうと判断し
《遺産のドルイド/Heritage Druid》と《垣間見る自然/Glimpse of Nature》以外は
全スルーでいこうと決める。
ルートワラで殴りつつ、雑種犬、復讐蔦と展開。
遺産のドルイドをFoWしてライフを攻め立てるものの
《ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster》で時間を稼がれ
《森の伝書使/Sylvan Messenger》から見えた《鉤爪の統率者/Caller of the Claw》によって
攻めづらくなってしまう。
《不可思議/Wonder》のドローに期待したが、垣間見る自然が通ってしまい
大量展開を止められず負け。

out:恐血鬼4、入念な研究2
in:水没3、十手3

2本目
こちら1マリ。
初手:土地、教主、アクアミーバ、雑種犬、蔦、水没
FoWが欲しかったが、これ以上のマリガンはきついので
やられる前にやれプランでスタート。
相手は再び初動イラクサ。
水没でテンポ取って攻めるが
垣間見る自然→遺産のドルイド→垣間見る自然→《調和の中心/Concordant Crossroads》
とばっちり繋がれてしまい負け。
相手が動きだすときは大抵土地立たせてるから、《目くらまし/Daze》はいらなかったかも。

××


2回戦 The Gate nappaさん
1本目
先攻
初手:フェッチ、不毛、研究、不可思議、ルートワラ、直観、FoW
入念な研究から、不可思議ディスカード、ルートワラをマッドネスプレイと
かなり良いスタート。
しかし、相手はメインから《ボジューカの沼/Bojuka Bog》を入れていたようで
不可思議はお亡くなりに。
蔦誘発に十分な生物が無かったので、直観から恐血鬼ルートを選択。
ドローした分もあわせて、場に4体の恐血鬼が並び
相手の十手が暴れだす前に削りきる。

out:FoW4、目くらまし3
in:十手3、グリップ3、ピアス1

2本目
相手1マリ。
初手:トロピ、不毛2、アクアミーバ、不可思議、蔦2
相手は《闇の腹心/Dark Confidant》スタート。
これに対してアクアミーバをプレイしてしまったが
蔦誘発を見越して少し待つべきだったかもしれない。
次のターン、キッカー込みの《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》登場。
対応して蔦2、不可思議、恐血鬼と盛大にディスカード。
ボブを除去出来ないので、ドロー勝負の短期戦に持ち込むが
ここから恐血鬼を3枚も引いてしまい負け。

3本目
お互い1マリ。
初手:土地、教主、十手、ピアス、研究、蔦
相手は《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》から研究をディスカード。
続いて墓地対策として《次元の狭間/Planar Void》をプレイ。
これをグリップで壊して十手をプレイすると
相手も十手プレイで対消滅。
そして、ボジューカ、2枚目・3枚目の次元の狭間が飛び出す。
これはもう墓地利用は厳しい。
しかし生物が出てこなかったので、運良くそのまま殴り勝つ。
聞いてみると《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》を抱えながら
土地が3枚で止まってしまい困っていたらしい。
しかもこちらには不毛の大地が。ボジューカ壊せよまったく。

○×○


3戦目 UBコントロール zeroさん
1本目
後攻
初手:土地、研究、ルートワラ、犬、蔦、恐血鬼、直観
ワンランドだけど、後攻だし研究あるからいいよね、といいかげんなキープをしたら
全く土地が来ない。
対して相手は《弱者の剣/Sword of the Meek》、《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》
と、早々にコンボを決める。
しかし相手も土地が伸びず困っている模様。
2枚目の研究撃っても土地が見えず、さすがに負けるかと思ったが
相手も同様に無駄ヅモを連発。
なんとか生き延びて教主、土地とドロー。
そこから直観で蔦祭りへと繋げてビートダウン。

out:研究4、恐血鬼4、目くらまし3、不可思議1
in:グリップ3、ピアス3、魔力流出3、十手3

魔力流出と十手が明らかにディスシナジーだが
両方効きそうだったので構わず突っ込む。

2本目
初手:土地2、ルートワラ、犬、蔦、ピアス、グリップ
相手の相殺をピアスでカウンターして
次のターンに、犬→蔦ディスカード→ルートワラマッドネス→蔦誘発と
パーフェクトな流れ。
除去を撃たれなかったので、そのまま殴り勝ち。

○○


4戦目 No Goyf きゃべちさん
1本目
先攻
相手1マリ。
初手:土地3、研究、蔦、恐血鬼、FoW
研究から入って、恐血鬼・不可思議をディスカード。
しかし蔦がソープロされてしまい、恐血鬼のみで攻める状況に。
相手の《セラの報復者/Serra Avenger》で完全に止まってしまい
続く十手をめぐるカウンター合戦に負けてしまう。
そのまま報復者に殴られ続けて負け。

out:FoW4、恐血鬼1、研究1
in:グリップ3、十手3

2本目
初手:土地2、教主、恐血鬼、グリップ、目くらまし、十手
こちら教主スタートに対して、相手薬瓶スタート。
瓶はグリップで割って、十手をプレイ。
対して相手も十手プレイで対消滅。
お互い攻め手を欠いてしばらくグダるが
こちらが直観を引いて、先に生物を並べて相手投了。

out:目くらまし3
in:恐血鬼1、研究1、ピアス1

3戦目
初手:土地2、ルートワラ、恐血鬼、研究、ピアス、十手
研究からスタートしてルートワラと恐血鬼で攻める。
2戦目では墓地対策カードを見なかったが
ここで相手が《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》をプレイ。
対して、空いたスロットに1枚だけ入れてみたピアスでのカウンターに成功。
だが、恐血鬼にはパスを、蔦にはソープロを撃たれ、攻め手がかなり薄くなる。
十手もカウンターされてしまうが、幸い相手も生物を引かない模様。
共鳴者から不可思議を捨て、直観から蔦を持ってきて蔦祭り。
が、手札の蔦のディスカードを忘れてルートワラにつなげてしまい
3枚出る予定の蔦が2枚になるミスをしてしまう。
ヨツンで不可思議を戻されて、ライフを削りきれなくなり
エクストラターン終了でドロー。

×○-

3戦目のプレイングに関して。
僕がフェッチを使い森を持ってきたところで
ギャラリーの方から僕のミスプレイを指摘する声が入ってしまったのですが
それを聞いた僕は、シャッフル前だからという意味不明な理由で
持ってくる土地をトロピにしなおすという、あるまじき愚行をしてしまいました。
今思い返してみても、あれは無いですね。
公認大会だという認識が足りなかったと反省しています。
この場を借りて謝罪を。
申し訳ありませんでした。
今後はこのような事態が起こらないように努めます。


結果2-1-1。
サバイバル禁止後は見かけなくなってしまった復讐蔦だが
使い方次第ではいけるのではないかと思う。
だが、サバイバルは蔦を墓地に送るのと、誘発用の生物を調達する
両方の働きを出来るのに対し
直観はただ持ってくるだけの働きしか出来ないので
誘発を安定させるのが難しい。
マリガンに関してもシビアになってしまう欠点もある。
恐血鬼は悪くなかったが、蔦誘発には使えないので再考の余地あり。
今のところ、不毛を捨てて3色にして《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》とか
入れるのも良いかと思っている。
もしくは、《粗石の魔道士/Trinket Mage》→《メムナイト/Memnite》で
容易に誘発を満たすのを利用して、蔦依存度を上げる方向性もあり。
その場合はメインに十手が必須になりそう。
FoWの運用がより難しくなるかも。
なんにせよ、今後も調整重ねていきたいとは思う。


続いて、翌日に行われた交流戦のレポ。
こっちはメモ取らなかったので簡潔に書きます。
使用デッキは《貿易風ライダー/Tradewind Rider》と《炎渦竜巻/Firespout》を軸にしたもの。
素直に使ってみたかったもので出てみました。


1戦目 Elves! てらぼあさん
1本目
炎渦竜巻を引けず、展開力で圧倒されてしまい負け。

2本目
炎渦竜巻を2発!
こちらは《花の壁/Wall of Blossoms》以外は全部フライヤーなので
場が超有利になって勝ち。

3本目
いきなり《自然の秩序/Natural Order》を撃たれて焦る。
出てくるのは甲鱗様ですよね!きっとそうですよね!
しかし願いは届かず《大祖始/Progenitus》が出てきてしまい負け。

×○×


2戦目 ターボ明神 イッチーさん
1本目
《三角エイの捕食者/Trygon Predator》を引ければワンチャン、と思ったが
それが間に合わずコンボ始動されてしまい負け。

2本目
《風見明神/Myojin of Seeing Winds》の能力を1回使われてしまうが生き延びる。
二人合わせてグリップ5枚、さらにはもみ消しやソープロなど
妨害カードばかりが飛び交う。
「もはや《食物連鎖/Food Chain》なんかいらんわ!」というくらいに土地が並ぶまでに
長引くが、最後は《現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals》を通されてしまい
負け。

××


3戦目 UBコントロール(煙突やパララクス系など) ムカイさん
1本目
煙突のカウンターをどんどん増やされるが
こちらの薬瓶、花の壁、熟考漂いがパーマネントを大量調達し
相手が煙突で自滅してしまい勝ち。

2本目
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》で《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》を
止めるが、煙突に加えて《The Tabernacle at Pendrell Vale》まで出されてしまう。
なんとかライダーでその土地を戻しながら耐えて
相手のパーマネントが尽きて勝ち。

○○


結果1-2。
交流戦ということで、ユニークなデッキが多い、大変楽しいイベントでした。
是非また出てみたいところ。
今のうちからネタを探しておいたほうが良さそうです。

南無

2011年2月19日 趣味 コメント (1)
最近koh.さんの影響で
最適化を含めてタイピング練習をしているが
コタツから出たくないとの理由から
ノートの方でやっていたら
Uキーが逝ってしまった。
こういうときノートは不便だな・・・。
まあキーに限らず色々と限界なPCだから見切り時かも。
デスクトップの方のキーボードは安物のしょぼいやつを買ったけど
いっぺんREALFORCEとか使ってみたいところ。


今日のSNLは参加の予定。
使用デッキは下手すると全敗のおそれがある代物。
ネタデッキというわけではないが
調整不足、というか未調整に近いから大分不安。
最悪違うデッキに逃げる可能性あり。
マジチキン。

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